AION 2: Guía para principiantes — Del nivel 1 al 45 y primeros pasos en el endgame
¡Muy buenas, aventureros!
Espero que estéis disfrutando de vuestras aventuras por Atreia. Como ya sabéis, llevamos unos días dándole bastante caña a AION 2 y descubriendo todos los sistemas que ofrece el juego. Además, recientemente nos han invitado a formar parte del programa de CREADORES de AION 2 y es también gracias a vosotr@s 🙂
En cuestión, he pensado en preparar una pequeña guía para quienes estáis empezando o acabáis de llegar al nivel 45 y no tenéis muy claro qué hacer primero.
Pero antes, un poquito de contexto.
AION 2 es la secuela del AION original y su historia transcurre 200 años después. Volvemos a Atreia, un mundo marcado por la destrucción de la Torre de la Eternidad, donde los elios y los asmodianos siguen siendo las dos grandes facciones. Los balaúres continúan representando una amenaza y nosotros, como daevas, tendremos que abrirnos camino en este nuevo conflicto.
Dicho esto, ¡vamos al lío!
1. DEL NIVEL 1 AL 45: ¿QUÉ HAGO PRIMERO?
La prioridad es bastante sencilla: seguir la historia principal (misiones amarillas) hasta alcanzar el nivel 45.
Pero eso no significa que debáis ignorar todo lo demás.
- Misiones amarillas: nuestra prioridad para subir de nivel y desbloquear contenido.
- Misiones verdes: misiones secundarias (regionales) que proporcionan recompensas, materiales y puntos de progresión.
- Interrogaciones (?) del mapa: muchas corresponden a mazmorras selladas. Completarlas nos da puntos de habilidad y cristales de Daevanion.
- Fortalezas: nos proporcionan materiales importantes para mejorar el cinturón. (Son las que aparecen luego como hogueras)
- Plumas: recoged las que encontréis explorando. Más adelante explicamos para qué sirven.
Durante la campaña encontraréis momentos en los que tendréis que completar actividades secundarias para continuar avanzando. Aprovechad esas pausas para limpiar parte del mapa.
MI CONSEJO: no os obsesionéis con terminar cada rincón antes de seguir la historia, pero tampoco dejéis absolutamente todo para el nivel 45.
2. LAS PIEDRAS DE MEJORA Y EL EQUIPO
Las piedras de mejora sirven para aumentar el nivel de mejora de nuestras piezas de equipo, haciendo que sean más poderosas y suba nuestro nivel de objeto.
Durante la aventura iremos consiguiendo equipo de distintas calidades:
● VERDE: equipo básico que utilizaremos durante el leveo.
● AZUL: equipo de mayor calidad, con mejores estadísticas.
● DORADO: equipo de calidad superior que empezaremos a buscar para progresar en el endgame.
¿QUÉ MEJORAMOS PRIMERO?
Durante el leveo no merece la pena gastar todos nuestros recursos en equipo verde que sustituiremos poco después.
Priorizad el arma si os falta daño y reservad materiales para piezas que vayáis a conservar, especialmente el amuleto y el cinturón.
En el equipo adecuado, las mejoras hasta +10 son seguras. A partir de +11 entra en juego la probabilidad de éxito. Tened también presente que el límite de mejora depende de la calidad de la pieza: por ejemplo, el equipo verde normal llega a +5 y el azul a +10.
CUIDADO CON LAS RUNAS: Estas tienen probabilidad de +1 = 100 / +2 = 80% /+3 = 65% / +4 = 50% / OJO QUE SE ROMPEN, lo digo por experiencia.
Otro detalle importante: cuando cambiéis de equipo, comprobad la opción de transferencia de mejoras para aprovechar la inversión anterior cuando el sistema lo permita.
3. LAS PLUMAS Y EL MONOLITO: ¿PARA QUÉ SIRVEN?

Mientras exploramos Atreia encontraremos unas plumas repartidas por el mapa que son las llamadas Rastros empíreos.
Estas plumas están relacionadas con el Monolito, uno de los sistemas de progresión permanente del personaje.
¿Y QUÉ TENEMOS QUE HACER?
- Recoger las plumas que encontramos explorando.
- Acceder al Monolito correspondiente.
- Aumentar su nivel de resonancia. (Unas 600 plumas aprox para subirlo al 30)
- Conseguir las recompensas, entre ellas materiales para mejorar nuestro amuleto.
Por ejemplo, en la progresión inicial de nuestra facción, alcanzar el nivel 11 del Monolito requiere aproximadamente 95 plumas y permite obtener la mejora necesaria para pasar el amuleto de verde a azul.
IMPORTANTE: no es necesario recoger absolutamente todas las plumas antes del nivel 45. Podéis hacerlo progresivamente mientras exploráis.
4. MEJORAR EL AMULETO Y EL CINTURÓN
Este es uno de los apartados más importantes de toda la guía.
A diferencia de muchas piezas de armadura que vamos sustituyendo, el amuleto y el cinturón tienen su propia progresión.
VERDE → AZUL → DORADO
AMULETO
Los pergaminos para hacerlo evolucionar se consiguen principalmente mediante las recompensas del Monolito, que aumentamos recogiendo plumas.
CINTURÓN
Para mejorar nuestro cinturón necesitamos materiales y pergaminos que obtenemos principalmente completando fortalezas.
¿CÓMO LOS PASAMOS DE VERDE A AZUL Y DORADO?
Utilizamos el sistema de Conversión (Substance Morph), donde podremos transformar estas piezas cuando tengamos los materiales necesarios.
No confundáis este proceso con subir un objeto a +5 o +10. Una cosa es aumentar su nivel de mejora y otra cambiar su calidad.
MI CONSEJO: priorizad estas dos piezas porque proporcionan una mejora de nivel de objeto muy interesante sin depender exclusivamente de conseguir equipamiento en mazmorras.
5. ¿QUÉ ES EL ILVL Y CÓMO LO SUBIMOS?
El Item Level (ILVL) es el nivel de objeto de nuestro personaje. Básicamente, es una puntuación que representa nuestra progresión y determina a qué contenidos podemos acceder.
Pero ojo: tener más ILVL no significa necesariamente hacer más daño. Las estadísticas de nuestro equipo también importan.
PARA SUBIRLO PODEMOS:
- Conseguir equipo de mejor calidad, especialmente azul y dorado.
- Mejorar nuestras piezas con piedras de mejora.
- Evolucionar el amuleto y el cinturón.
- Utilizar los puntos de Daevanion.
- Equipar piedras de maná y mejorar sus atributos.
- Conseguir accesorios y runas mediante las misiones regionales.
Cada nivel de mejora y los puntos invertidos en Daevanion contribuyen al ILVL, al igual que los atributos aportados por las piedras de maná.
MI CONSEJO: antes de gastar todos vuestros recursos para ganar unos pocos puntos, comprobad si os quedan misiones regionales, mazmorras selladas o mejoras del amuleto y cinturón.
6. ¿QUÉ ES EL DAEVANION Y CÓMO CONSEGUIMOS PUNTOS?

El Daevanion es un sistema de progresión que nos permite desbloquear estadísticas adicionales y mejorar nuestras habilidades mediante diferentes tableros.
Cada tablero tiene nodos que podemos activar utilizando cristales de Daevanion.
¿DÓNDE CONSEGUIMOS ESTOS PUNTOS?
- Al subir de nivel.
- Completando misiones regionales (verdes).
- Terminando mazmorras selladas (?) por primera vez.
- Mediante determinadas tiendas y recompensas, como las del Festival Shugo y Pesadilla.
En la versión global, las mazmorras selladas de nuestra facción proporcionan normalmente dos cristales de Daevanion en su primera finalización, mientras que las misiones regionales suelen otorgar uno.
¿QUÉ NODOS PRIORIZAMOS?
Depende de nuestra clase, pero conviene buscar primero las mejoras que beneficien a las habilidades que más utilizamos, además de estadísticas importantes como velocidad de combate o reducción de tiempos de reutilización.
No os recomiendo desbloquear todo automáticamente sin mirar qué estáis comprando.
7. ¿CÓMO CONSEGUIMOS EQUIPO AZUL Y DORADO?
Aquí hay algo que conviene aclarar: el equipo normal no cambia automáticamente de verde a azul y dorado por mejorarlo.
Lo habitual será sustituir nuestras piezas conforme conseguimos otras de mayor calidad.
- Equipo azul: lo conseguiremos mediante misiones, recompensas y mazmorras.
- Equipo dorado: lo obtendremos mediante recompensas avanzadas de la campaña, mazmorras, fabricación y actividades de nivel alto.
- Amuleto y cinturón: son la excepción que hemos explicado anteriormente, ya que podemos evolucionarlos mediante Conversión de sustancias.
Cuando consigáis una pieza nueva, comparad sus estadísticas con las anteriores y comprobad si podéis transferir las mejoras.
Y cuidado con gastar materiales valiosos en equipo provisional.
8. HE LLEGADO AL NIVEL 45. ¿Y AHORA QUÉ?
Aquí comienza buena parte de la progresión de AION 2.
Nuestra primera prioridad debería ser terminar la campaña pendiente, conseguir las mejoras permanentes y empezar a preparar nuestro equipo para las mazmorras más exigentes.
Estas son las actividades que os interesa conocer:
| ACTIVIDAD | ¿PARA QUÉ SIRVE? |
|---|---|
| Expediciones | Conseguir equipo y materiales. |
| Mazmorras diarias | Recompensas de progresión. |
| Pesadilla | Enfrentarnos a jefes y conseguir recursos. |
| Trascendencia | Desafíos avanzados con mejores recompensas. |
| Festival Shugo | Conseguir monedas y materiales. |
| Abismo | PvP, puntos del Abismo y recompensas. |
| Prueba de Ascensión | Desafíos y recompensas semanales. |
Tened presente que algunas actividades cuentan con entradas limitadas o requieren energía de Odyle para reclamar sus recompensas. Por eso conviene revisar el contenido diario y semanal antes de que se reinicie.
9. ALGUNOS CONSEJOS QUE OS VENDRÁN BIEN
- No desperdiciéis la energía de Odyle. Reservadla para reclamar recompensas de contenido que realmente os interese.
- Revisad las habilidades. No sirve de mucho tener buen equipo si no mejoramos nuestras habilidades principales.
- Desmontad el equipo que ya no necesitéis, siempre que no os interese conservarlo o transferir sus mejoras.
- No olvidéis las piedras de maná. Pueden marcar una diferencia importante tanto en estadísticas como en ILVL.
- Mirad las tiendas del juego. Algunas permiten conseguir cristales de Daevanion y otros materiales útiles.
- No descuidéis la exploración. Muchas recompensas permanentes están repartidas por el mundo y no requieren repetir mazmorras.
¡NOS VEMOS POR ATREIA!
Y poco más, aventureros. AION 2 tiene bastantes sistemas de progresión y al principio puede resultar un poco abrumador, pero una vez entendemos para qué sirve cada cosa, todo empieza a encajar.
Recordad que no es necesario correr para disfrutar del juego. Explorad, probad vuestras habilidades y avanzad a vuestro ritmo.
¡Nos vemos por Atreia!
Aviso: Las mecánicas y recompensas pueden cambiar con futuras actualizaciones.

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